大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下tiktok2020营收的问题,以及和2020上半年,全球移动App与手游营收状况如何的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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2019年最畅销的非游戏类应用是啥
在霸榜多年之后,Netflix终于不再是最畅销的非游戏类应用程序。这种改变是从去年12月开始公司决定停止支付“苹果税”之后开始的,Netflix决定不通过iOS应用来接纳新用户注册和订阅服务。而最畅销非游戏类应用的头衔被约会应用Tinder夺取。
▲2019年第1季度全球最畅销的非游戏类应用排行
根据应用市场调查机构SensorTower公布的最新数据,2018年Netflix在AppStore平台上的营收为8.53亿美元,而随后公司需要向苹果公司支付30%的费用,也就是大约2.56亿美元。不过在首年之后,订阅类应用只需要向苹果缴纳15%的分成。不过根据JohnGruber表示Netflix和苹果签署了特殊协议,从一开始就支付15%的分成费用。
在2019年第一季度,SensorTower统计预估Netflix在苹果AppStore和谷歌PlayStore上的营收为2.163亿美元,比2018年第4季度的2.557亿美元环比下降了15%。
与此同时,Tinder的收入也有所增长。该公司还发现,第一季度收入同比增长42%,在两大应用商城上的总收入预估达到2.607亿美元,高于2018年第一季度的1.83亿美元。
根据SonsorTower和AppAnnie的最新预估数据,快速增长让Tinder位居榜首。中国的腾讯视频位居第三,仅次于Tinder和Netflix。爱奇异位居第四,YouTube位居第五,Pandora位居第六,Kwai位居第七,优酷位居第十。
此外2019年第1季度下载量最多的非游戏类应用中,排序分别为WhatsApp,Messenger,TikTok,Facebook,Instagram,SHAREit,YouTube,LIKEVideo,Netflix和Snapchat。
其中最值得关注的是抖音的海外版TikTok,在2019年第1季度营收为1.88亿美元,同比增长70%。而其中增长最明显的是印度地区,在第1季度共有8860万新用户加入,而美国地区为1320万人,同比增长181%。
根据SensorTower的统计,TikTok的安装量已经突破11亿次。而且通过内购,2019年第1季度全球营收超过1890万美元,比2018年第1季度同比增长222%。
总体而言,苹果的AppStore在2019年第1季度营收达到124亿美元,同比增长64%,而谷歌的PlayStore营收为71亿美元。第1季度iOS的新应用数量下载量放缓,为74亿次,同比下降7.4%,而谷歌PlayStore的应用下载量为207亿次,同比增加18.8%。
▲2019年第1季度全球应用下载量
▲2019年第1季度全球应用营收
▲2019年第1季度全球移动游戏应用下载量
▲2019年第1季度全球移动游戏应用营
2022年不受疫情影响的行业有哪些
请看!有以下这些行业不受疫情影响或者受疫情的影响比较小。我们一起来盘点一下:
1、游戏行业。
这个行业,开发者每天坐在电脑面前搞开发,交易也是网络平台交易。而玩家更是足不出户,沙发上一坐无数个日日夜夜。受疫情影响,游戏公司业绩越来越好了。呆在家里打游戏的人也越来越多了。
2、军工行业。
国家下达的任务。这个行业在此不做说明,也不讨论。
3、烟草行业。
疫情封锁越严格,香烟销售得越快。想想看:把烟民封在家里,要是没有香烟的话,我估计家里地板都得被烟民转圈圈而磨坏。也正是因为这样,烟民在疫情期间,买烟的办法可谓是五花八门、各显灵通啊!真是脑洞大开啊!而香烟的急剧需求也使得烟草公司与烟草制造的业绩越来越好啊!
4、核酸检测行业。
这个行业是与疫情同行的。疫情越严重,这个行业就越繁忙啊!甚至得忙到24小时、48小时都不能休息啊!(在此,为我们的白衣天使致敬!)。
5、口罩行业。
这个行业也是与疫情同行的,疫情越严重,口罩需求量越高。在疫情时期,口罩是朝阳行业啊!
6、外卖行业。
这个行业和疫情的关系有点两面性。首先,疫情严重了,不让乱跑乱进了。可是偏偏点外卖的人却多了。不太好解释啊!疫情期间是比较矛盾的行业。
7、网贷行业。
疫情期间,大家都在家压枕头。没钱的人那是坐吃山空呀!没钱了就得自己搞,怎么搞?网贷就迎来了新春天啊!不过,这网贷也害了不少人啊!我想,头条上关于网贷的提问很多,好多人就是疫情时期跳的坑吧!
8、网店行业。
这个行业和外卖一样,不让随便送,但是偏偏买的人却多了。比较矛盾啊!
9、消毒液行业。
这个行业好,疫情哪里有,哪里就是大需求呀!疫情时期企业效益好,忙都忙不过来。
以上是我精心为大家整理的9个不受疫情影响的行业。你们觉得满意吗?还有没有更好的行业?
2020上半年,全球移动App与手游营收状况如何
尽管遭遇了新冠病毒引发的COVID-19大流行,消费者在移动应用程序上的支出却有了大幅增长。
SensorTower数据称,2020上半年,苹果AppStore与谷歌Play商店的全球营收为501亿美元,较2019上半年大涨23.4%。
作为比较,2019上半年较2018上半年增长了20%。此外,2020上半年的首次App安装量同比增长26.1%,下载量达到了715亿次。
【全球移动应用与游戏下载量:20H1vs19H1】
细分来看,苹果应用商店的下载量为183亿,同比增长22.8%。谷歌Play商店的新应用安装量为532亿,同比增长27.3%。即便如此,前者的消费者支出金额依然遥遥领先。
SensorTower预计,2020上半年,AppStore通过应用内购买、订阅、高级应用、以及游戏获得了328亿美元的营收,较2019上半年的263亿美元增长了24.7%。
作为对比,谷歌Play商店的同期预估总收入为173亿美元,同比增长21%。
【全球移动应用与游戏消费对比】
疫病流行也对非游戏应用的营收产生了明显的影响,比如线上约会应用Tinder,预计其在两大平台的营收为4.33亿美元。即便如此,这一数字还是较2019同期(5.32亿美元)下跌约19%。
【20H1全球应用营收排行榜】
2020上半年总体营收第二的应用为YouTube,全球总计约4.31亿美元。字节跳动旗下的TikTok以4.21亿美元区居第三,腾讯视频与Netflix则位列第4~5名。
早些时候,SensorTower曾报道此类社交短视频App在2020上半年创下的下载量的新纪录,全球总计超20亿次。
因疫病流行而困在家中的人们还下载了更多的应用和游戏,2020上半年的首次安装量达715亿,较2019上半年增长了26.1%。
【20H1全球应用下载量排行】
下载量方面,短视频类的TikTok荣登第一。只是受印度近期封禁包括TikTok在内的59款App的影响,下半年的状况或许会迎来较大的变化。
即时通讯类的WhatsApp和云视频会议软件Zoom位列第2~3名,脸书旗下的Facebook、Instagram和Messenger应用强势占据了4~6位。
社交类的Snapchat居于第7,视频应用Likee排名第8,然后被流媒体应用Netflix和YouTube填满了前十的位置。
【20H1全球手游营收】
SensorTower指出,移动游戏也得到了较大的推动,疫病流行期间预估支出为366亿美元、同比增长21.2%。
其中苹果AppStore为222亿美元(同比+22.7%),谷歌Play商店为144亿美元(同比+19%)。
腾讯旗下的《绝地求生》手游在2020上半年超越了《王者荣耀》,成为了营收最高的产品。
该公司在双平台的游戏总收入为13亿美元(不包含国内市场的第三方Android应用商店),同时《王者荣耀》贡献了大约10亿美元。
【20H1全球手游下载量】
手游安装量方面,《绝地求生》手游依然傲视一众竞争对手。紧随其后的是Garena开发的《FreeFire》、Ruby游戏工作室的《HunterAssassin》、EyewindLimited的《BrainOut》、以及Playrix的《Gardenscapes》。
纵观整个手游市场,2020上半年的下载量同比增长42.5%(首次安装达285亿)。其中谷歌Play商店同比增长46.2%(达228亿),苹果AppStore增长29.5%(达57亿)。
【疫病流行对2020二季度的影响更加明显】
SensorTower初步预测显示,从2020年1到2季度,全球消费者在移动应用和手游上的支出增加了11%。较去年同期增长28.8%,至264亿美元。作为比较,2019年1到2季度的增长仅为1.4%。
2020上半年的1~2季度下载量增长了12%,较去年同期增长31.7%,至378亿美元。作为比较,2019年1~2季度的增长仅为2.5%。
关于本次tiktok2020营收和2020上半年,全球移动App与手游营收状况如何的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。